
游戏背景设定在日本某地方城市的一所私立高中。
故事伊始,主角便陷入了经典的“后宫”情境,身边
围绕着三位魅力四射的女主角:
看似遥不可及的学生会长、体贴入微的青梅竹马,
以及渴望获得认可的“社交圈公主”学妹。
本周大幅修改了游戏后半段的剧情大纲,终于将三位女主角各自主线任务的内容打磨到令人满意的程度,并写完了导入部分。
目前整体进度为:剧情推进至游戏内时间的9月上旬,H场景推进至8月下旬。

进入第二学期后,玩法将与前半段有相当大的变化。根据玩家选择的路线,会开启该女主角的主线任务。
此前的推进方式是“阻止可能发生的事件”这种被动形式,而之后将转变为主人公主动探索、着手解决问题的形式。
任务的完成情况,将成为影响结局分支的重要因素之一。
本周另一项推进工作是预告页面的设计。
为了尽快公开预告页面,我硬着头皮开始自己设计……结果果然对自己的设计品味感到绝望,最终决定委托专业设计师。
目前正在与一位非常优秀的设计师商讨委托事宜,若进展顺利,预计9月20日前后即可公开预告页面!

此外,游戏内的若干小功能也已开发完成。
例如大家呼声很高的“在快速旅行画面中清晰显示女主角当前位置的功能”。
其余主要是细节调整与收尾工作,本周能展示的进度大概就是这些。
预告页面公开时,我会再次隆重通知大家,敬请期待!
仅限漫研部计划以上的支援者,可抢先体验最新体验版v1.02!
本次版本收录了游戏内时间至7月6日的剧情,并自v1.01起新增了3个H场景。



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